SCRATCH
II
Por último,
hicimos una programación que consistía en poner una foto de
nuestro escritorio ,
añadir a un gato
,un murciélago y un dinosaurio . Cada personaje tenía una función
distinta, el gato
tenía que andar
recto, el murciélago tenía que irse moviendo aleatoriamente
mientras aleteaba y el
dinosaurio tenía
que dar saltitos sin moverse y rugir.
Todos tenían que
estar coordinador, realizar las acciones a la vez. Esta actividad ha
sido la más
completa, recogía
todo lo que hemos prendido poco a poco, era un proyecto final.

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